Added flags and better styling
This commit is contained in:
parent
c19f2dbcc3
commit
eddfb721ab
@ -22,6 +22,11 @@
|
|||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
<script src="/main.js"></script>
|
<script src="/main.js"></script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<footer>
|
||||||
|
> Coded by <a href="//arnweb.nl">McArn</a>.
|
||||||
|
</footer>
|
||||||
|
|
||||||
</body>
|
</body>
|
||||||
|
|
||||||
</html>
|
</html>
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
|||||||
body {
|
body {
|
||||||
font-family: 'Courier New', Courier, monospace;
|
font-family: monospace;
|
||||||
background: #121212;
|
padding: 2em;
|
||||||
color: lightgray;
|
margin: 0;
|
||||||
|
background-color: #111111;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
// * {
|
// * {
|
||||||
// border: 1px solid white;
|
// border: 1px solid white;
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
@ -17,28 +19,32 @@ body {
|
|||||||
margin: 0 auto;
|
margin: 0 auto;
|
||||||
div {
|
div {
|
||||||
padding: 1em;
|
padding: 1em;
|
||||||
border-radius: 0.75em;
|
border-radius: 0.25em;
|
||||||
background-color: #1E1E1E;
|
background-color: #212121;
|
||||||
&#board {
|
&#board {
|
||||||
text-align: center;
|
text-align: center;
|
||||||
width: min-content;
|
width: min-content;
|
||||||
display: grid;
|
display: grid;
|
||||||
grid-template-columns: auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto;
|
grid-template-columns: auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto auto;
|
||||||
column-gap: 0.25em;
|
column-gap: 3px;
|
||||||
row-gap: 0.25em;
|
row-gap: 3px;
|
||||||
span.cell {
|
span.cell {
|
||||||
border: 1px solid grey;
|
color: white;
|
||||||
color: lightgray;
|
|
||||||
text-align: center;
|
text-align: center;
|
||||||
width: 1em;
|
width: 1em;
|
||||||
height: 1em;
|
height: 1em;
|
||||||
padding: 0.5em;
|
padding: 0.4em;
|
||||||
border-radius: 0.25em;
|
border-radius: 0.1em;
|
||||||
|
background-color: #303030;
|
||||||
|
font-size: large;
|
||||||
&.discovered {
|
&.discovered {
|
||||||
background-color: #5c5c5c;
|
background-color: #424242;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
&.bomb {
|
&.bomb {
|
||||||
background-color: #5e3030;
|
background-color: #FC5130;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
&.flag {
|
||||||
|
background-color: #51CB20;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -66,4 +72,15 @@ body {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
footer {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
bottom: 1em;
|
||||||
|
left: 1em;
|
||||||
|
color: darkgray;
|
||||||
|
height: 1em;
|
||||||
|
a {
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
@ -10,9 +10,12 @@ class Game {
|
|||||||
|
|
||||||
this.sides = 15;
|
this.sides = 15;
|
||||||
this.size = Math.pow(this.sides, 2);
|
this.size = Math.pow(this.sides, 2);
|
||||||
this.bombAmount = 35;
|
|
||||||
|
this.generated = false;
|
||||||
|
this.bombAmount = 25;
|
||||||
this.bombs = [];
|
this.bombs = [];
|
||||||
this.discovered = [];
|
this.discovered = [];
|
||||||
|
this.strikes = 3;
|
||||||
|
|
||||||
for (let cell = 0; cell < this.size; cell++) {
|
for (let cell = 0; cell < this.size; cell++) {
|
||||||
this.bombs.push(0);
|
this.bombs.push(0);
|
||||||
@ -20,37 +23,48 @@ class Game {
|
|||||||
|
|
||||||
var child = document.createElement("span");
|
var child = document.createElement("span");
|
||||||
child.className = "cell";
|
child.className = "cell";
|
||||||
|
|
||||||
child.addEventListener("click", () => {
|
child.addEventListener("click", () => {
|
||||||
this.discover(cell);
|
this.discover(cell);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
child.addEventListener("contextmenu", (e) => {
|
||||||
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
this.flag(cell);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
this.board.appendChild(child);
|
this.board.appendChild(child);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (let index = 0; index < this.bombAmount; index++) {
|
// for (let index = 0; index < this.bombAmount; index++) {
|
||||||
var rand = math.default.rand(0, this.size);
|
// var rand = math.default.rand(0, this.size);
|
||||||
this.bombs[rand] = 1;
|
// this.bombs[rand] = 1;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
console.log(this.bombs);
|
console.log(this.bombs);
|
||||||
console.log(this.discovered);
|
console.log(this.discovered);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
discover(cell) {
|
discover(cell) {
|
||||||
|
if (!this.generated) {
|
||||||
|
this.generated = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
let index = 0;
|
||||||
|
while (index < this.bombAmount) {
|
||||||
|
var rand = math.default.rand(0, this.size);
|
||||||
|
if (rand != cell && !this.bombs[rand]) {
|
||||||
|
this.bombs[rand] = 1;
|
||||||
|
index++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (this.active && !this.discovered[cell]) {
|
if (this.active && !this.discovered[cell]) {
|
||||||
this.discovered[cell] = 1;
|
this.discovered[cell] = 1;
|
||||||
this.children[cell].classList.add("discovered");
|
this.children[cell].classList.add("discovered");
|
||||||
|
|
||||||
if (this.bombs[cell]) {
|
if (this.bombs[cell]) {
|
||||||
log("Game over", "error");
|
this.gameOver();
|
||||||
this.active = false;
|
|
||||||
for (let index = 0; index < this.size; index++) {
|
|
||||||
if (this.bombs[index]) {
|
|
||||||
this.children[index].innerHTML = "[]";
|
|
||||||
this.children[index].classList.add("bomb");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -128,6 +142,35 @@ class Game {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
flag(cell) {
|
||||||
|
if (this.bombs[cell]) {
|
||||||
|
this.children[cell].innerHTML = "#";
|
||||||
|
this.children[cell].classList.add("flag");
|
||||||
|
this.bombAmount--;
|
||||||
|
log(`Correctly flagged. ${String(this.bombAmount)} bombs left!`);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (this.strikes - 1 == 0) {
|
||||||
|
this.gameOver();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this.strikes--;
|
||||||
|
log(`Incorrectly flagged. ${String(this.strikes)} strikes left!`, "alert");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.discover(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gameOver() {
|
||||||
|
log("Game over", "error");
|
||||||
|
this.active = false;
|
||||||
|
for (let index = 0; index < this.size; index++) {
|
||||||
|
if (this.bombs[index]) {
|
||||||
|
this.children[index].innerHTML = "[]";
|
||||||
|
this.children[index].classList.add("bomb");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export default Game;
|
export default Game;
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user