Added flags and better styling
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eddfb721ab
@ -22,6 +22,11 @@
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<script src="/main.js"></script>
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<footer>
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> Coded by <a href="//arnweb.nl">McArn</a>.
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</html>
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@ -1,7 +1,9 @@
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body {
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font-family: 'Courier New', Courier, monospace;
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font-family: monospace;
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// * {
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// * {
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// border: 1px solid white;
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// }
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// }
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@ -17,28 +19,32 @@ body {
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margin: 0 auto;
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padding: 1em;
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|
&#board {
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text-align: center;
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|
width: min-content;
|
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display: grid;
|
display: grid;
|
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|
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|
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|
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|
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text-align: center;
|
text-align: center;
|
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width: 1em;
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width: 1em;
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|
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|
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&.discovered {
|
&.discovered {
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}
|
}
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&.bomb {
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&.bomb {
|
||||||
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||||||
|
}
|
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -66,4 +72,15 @@ body {
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}
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}
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}
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}
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}
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footer {
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}
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}
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}
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}
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@ -10,9 +10,12 @@ class Game {
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this.sides = 15;
|
this.sides = 15;
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||||||
this.size = Math.pow(this.sides, 2);
|
this.size = Math.pow(this.sides, 2);
|
||||||
this.bombAmount = 35;
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||||||
|
this.generated = false;
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||||||
|
this.bombAmount = 25;
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||||||
this.bombs = [];
|
this.bombs = [];
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||||||
this.discovered = [];
|
this.discovered = [];
|
||||||
|
this.strikes = 3;
|
||||||
|
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||||||
for (let cell = 0; cell < this.size; cell++) {
|
for (let cell = 0; cell < this.size; cell++) {
|
||||||
this.bombs.push(0);
|
this.bombs.push(0);
|
||||||
@ -25,32 +28,43 @@ class Game {
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|||||||
this.discover(cell);
|
this.discover(cell);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
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||||||
|
child.addEventListener("contextmenu", (e) => {
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|
e.preventDefault();
|
||||||
|
this.flag(cell);
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||||||
|
});
|
||||||
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||||||
this.board.appendChild(child);
|
this.board.appendChild(child);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
for (let index = 0; index < this.bombAmount; index++) {
|
// for (let index = 0; index < this.bombAmount; index++) {
|
||||||
var rand = math.default.rand(0, this.size);
|
// var rand = math.default.rand(0, this.size);
|
||||||
this.bombs[rand] = 1;
|
// this.bombs[rand] = 1;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
console.log(this.bombs);
|
console.log(this.bombs);
|
||||||
console.log(this.discovered);
|
console.log(this.discovered);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
discover(cell) {
|
discover(cell) {
|
||||||
|
if (!this.generated) {
|
||||||
|
this.generated = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
let index = 0;
|
||||||
|
while (index < this.bombAmount) {
|
||||||
|
var rand = math.default.rand(0, this.size);
|
||||||
|
if (rand != cell && !this.bombs[rand]) {
|
||||||
|
this.bombs[rand] = 1;
|
||||||
|
index++;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
if (this.active && !this.discovered[cell]) {
|
if (this.active && !this.discovered[cell]) {
|
||||||
this.discovered[cell] = 1;
|
this.discovered[cell] = 1;
|
||||||
this.children[cell].classList.add("discovered");
|
this.children[cell].classList.add("discovered");
|
||||||
|
|
||||||
if (this.bombs[cell]) {
|
if (this.bombs[cell]) {
|
||||||
log("Game over", "error");
|
this.gameOver();
|
||||||
this.active = false;
|
|
||||||
for (let index = 0; index < this.size; index++) {
|
|
||||||
if (this.bombs[index]) {
|
|
||||||
this.children[index].innerHTML = "[]";
|
|
||||||
this.children[index].classList.add("bomb");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -128,6 +142,35 @@ class Game {
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}
|
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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flag(cell) {
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if (this.bombs[cell]) {
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this.children[cell].innerHTML = "#";
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||||||
|
this.children[cell].classList.add("flag");
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||||||
|
this.bombAmount--;
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||||||
|
log(`Correctly flagged. ${String(this.bombAmount)} bombs left!`);
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|
} else {
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||||||
|
if (this.strikes - 1 == 0) {
|
||||||
|
this.gameOver();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this.strikes--;
|
||||||
|
log(`Incorrectly flagged. ${String(this.strikes)} strikes left!`, "alert");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.discover(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gameOver() {
|
||||||
|
log("Game over", "error");
|
||||||
|
this.active = false;
|
||||||
|
for (let index = 0; index < this.size; index++) {
|
||||||
|
if (this.bombs[index]) {
|
||||||
|
this.children[index].innerHTML = "[]";
|
||||||
|
this.children[index].classList.add("bomb");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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}
|
}
|
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|
|
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export default Game;
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export default Game;
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