; Zilog eZ80 ANSI C Compiler Release 3.4 ; -optsize -noreduceopt -nomodsect -peephole -globalopt ; -localcse -const=ROM FILE "SRC\GFX\BADDIE.C" .assume ADL=1 SEGMENT DATA _baddie_data: DB 32 DB 32 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 1 DB 1 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 1 DB 1 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 1 DB 1 DB 1 DB 1 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 1 DB 1 DB 1 DB 1 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 1 DB 1 DB 1 DB 1 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 1 DB 1 DB 1 DB 1 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 1 DB 1 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 1 DB 1 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 6 DB 6 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 3 DB 3 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 2 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 8 DB 2 DB 2 XDEF _baddie_data ; 1 // convpng v7.2 ; 2 #include ; 3 #include "sprites.h" ; 4 ; 5 // 8 bpp image ; 6 uint8_t baddie_data[1026] = { END